# 🎯 Возможности редактора карт ## 🗺️ Редактирование карт ### Интерфейс редактора - **Современный дизайн** с градиентами и анимациями - **Адаптивная сетка** для различных размеров экрана - **Интуитивные элементы управления** с подсказками - **Цветовая палитра** для быстрого выбора типов ячеек ### Типы поверхностей 1. **Дорога (0)** - Обычная поверхность 2. **Камень (1)** - Непроходимое препятствие 3. **Снег (2)** - Поверхность с замедлением 4. **Лёд (3)** - Скользкая поверхность 5. **Чекпоинт (4)** - Контрольная точка маршрута 6. **Старт (5)** - Начальная точка движения ### Инструменты рисования - **Одиночный клик** - установка одной ячейки - **Перетаскивание мыши** - непрерывное рисование - **Переключение типов** - мгновенный выбор из палитры - **Изменение размеров** - от 5×5 до 100×100 - **Очистка карты** - быстрый сброс ### Импорт/Экспорт - **JSON формат** - стандартный формат данных - **Валидация** - проверка корректности при импорте - **Автоматическое именование** - файлы именуются по размеру - **Консольный вывод** - JSON доступен в консоли браузера (F12) ## 🎬 Визуализация решений ### Загрузка и симуляция - **Формат решения** - массив векторов ускорения `[[ax, ay], ...]` - **Физика движения** - точная симуляция инерции и ускорения - **Поиск старта** - автоматическое определение начальной позиции - **Валидация** - проверка корректности формата решения ### Элементы визуализации #### Траектория движения - 🔵 **Синяя линия** - пройденный путь - 🔵 **Синие точки** - позиции на каждом шаге - 🔴 **Красный круг** - текущая позиция (10px) - ➡️ **Красная стрелка** - вектор скорости #### Информационная панель Показывает в реальном времени: - **Номер шага** - текущий/всего - **Позиция (x, y)** - координаты на карте - **Скорость (vx, vy)** - вектор скорости - **Ускорение (ax, ay)** - текущий вектор ускорения ### Управление воспроизведением #### Кнопки управления - **▶ Play** - автоматическое воспроизведение - **⏸ Pause** - остановка воспроизведения - **⏮ Reset** - возврат к началу - **⏭ Step** - пошаговое движение вперёд #### Настройки скорости - **Slider** - регулятор от 1x до 10x - **Динамическое изменение** - применяется на лету - **Индикатор** - отображение текущей скорости ### Физическая модель ``` Начальное состояние: position = start_cell velocity = (0, 0) На каждом шаге: 1. velocity += acceleration 2. position += velocity Пример: Шаг 0: pos=(0,0), vel=(0,0), acc=(0,0) Шаг 1: acc=(1,1) → vel=(1,1) → pos=(1,1) Шаг 2: acc=(1,0) → vel=(2,1) → pos=(3,2) Шаг 3: acc=(0,1) → vel=(2,2) → pos=(5,4) ``` ## 🎨 Визуальные эффекты ### Анимации - **Плавные переходы** - smooth transitions на всех элементах - **Hover эффекты** - поднятие кнопок при наведении - **Пульсация** - текущая позиция выделяется - **Градиенты** - современные цветовые переходы ### Цветовая схема - **Основной фон** - градиент фиолетовый → пурпурный - **Карточки** - белый с тенями и скруглением - **Акценты** - фиолетовый (#667eea) - **Траектория** - синий с прозрачностью - **Текущая позиция** - ярко-красный (#f5576c) ## 🔧 Технические детали ### Canvas отрисовка - **Размер ячейки** - 30px - **Сглаживание** - anti-aliasing включён - **Слои** - карта → траектория → маркеры - **Обновление** - перерисовка только при изменении ### Производительность - **Vanilla JS** - без тяжёлых фреймворков - **Оптимизация** - минимум перерисовок - **Память** - эффективное использование - **Масштабируемость** - работает до 100×100 ### Совместимость - ✅ Chrome/Chromium - ✅ Firefox - ✅ Safari - ✅ Edge - ✅ Любой современный браузер с Canvas API ## 📊 Варианты использования ### Для разработчиков 1. Создание тестовых карт 2. Отладка алгоритмов поиска пути 3. Визуализация результатов решения 4. Демонстрация работы алгоритмов ### Для преподавателей 1. Демонстрация алгоритмов на лекциях 2. Создание заданий для студентов 3. Визуализация различных стратегий 4. Анализ оптимальности решений ### Для студентов 1. Понимание физики движения 2. Анализ работы алгоритмов 3. Сравнение различных решений 4. Отладка собственных реализаций ## 🚀 Преимущества ### Простота использования - **Без установки** - работает в браузере - **Без зависимостей** - pure HTML/CSS/JS - **Интуитивный UI** - понятен с первого взгляда - **Примеры** - готовые карты и решения ### Функциональность - **Полный цикл** - от создания до визуализации - **Гибкость** - настройка всех параметров - **Точность** - корректная физическая модель - **Наглядность** - понятное отображение данных ### Расширяемость - **Открытый код** - легко модифицировать - **Модульность** - чёткая структура функций - **Документация** - подробные комментарии - **Примеры** - образцы для кастомизации --- 🎯 **Итог**: Мощный и удобный инструмент для работы с картами гонок и визуализации решений!