Files
paper-racing-gpi/maps/ALL-MAPS-INDEX.md
2025-10-20 19:35:38 +05:00

298 lines
9.9 KiB
Markdown
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# 🗺️ Индекс всех карт Paper Racing
**Последнее обновление**: 19 октября 2025
---
## 📚 Доступные карты
### 🎓 Обучающие карты
#### 1. simple-test.json
- **Размер**: 10×10
- **Чекпоинты**: 2
- **Сложность**: ⭐ (1/5) - Очень легкая
- **Особенности**:
- Небольшой лабиринт
- 33 препятствия
- 3 клетки снега
- **Решение A***: 5 ходов, 23 итерации, 0.04с
- **Назначение**: Первое знакомство с игрой
#### 2. easy-test.json
- **Размер**: 15×11
- **Чекпоинты**: 2
- **Сложность**: ⭐ (1/5) - Очень легкая
- **Особенности**:
- Прямоугольная арена
- 40 препятствий по периметру
- Открытое пространство внутри
- **Решение A***: 3 хода, 4 итерации, 0.04с
- **Назначение**: Освоение базовых механик
#### 3. open-field.json
- **Размер**: 20×10
- **Чекпоинты**: 3
- **Сложность**: ⭐⭐ (2/5) - Легкая
- **Особенности**:
- Открытое поле
- Без препятствий
- Фокус на оптимизацию траектории
- **Решение A***: 6 ходов, 15 итераций, 0.05с
- **Назначение**: Тренировка оптимального маршрута
---
### 🧪 Тестовые карты (проверка механик)
#### 4. test-obstacles.json
- **Размер**: 15×11
- **Чекпоинты**: 1
- **Сложность**: ⭐⭐ (2/5) - Легкая
- **Особенности**:
- 56 препятствий в центре
- Проверка проезда через препятствия
- Нельзя останавливаться на препятствиях
- **Решение A***: 4 хода, 24 итерации, 0.04с
- **Назначение**: Тест механики препятствий
#### 5. test-snow.json
- **Размер**: 15×9
- **Чекпоинты**: 1
- **Сложность**: ⭐⭐ (2/5) - Легкая
- **Особенности**:
- 49 клеток снега
- Ограниченное ускорение (±1)
- Требует точного маневрирования
- **Решение A***: 3 хода, 42 итерации, 0.04с
- **Назначение**: Тест механики снега
#### 6. test-ice.json
- **Размер**: 18×9
- **Чекпоинты**: 1
- **Сложность**: ⭐⭐ (2/5) - Легкая
- **Особенности**:
- 54 клетки льда
- Инерция (ускорение нельзя менять)
- Требует планирования
- **Решение A***: 3 хода, 34 итерации, 0.04с
- **Назначение**: Тест механики льда
#### 7. test-combined.json
- **Размер**: 20×15
- **Чекпоинты**: 4
- **Сложность**: ⭐⭐⭐ (3/5) - Средняя
- **Особенности**:
- 16 препятствий
- 24 клетки снега
- 15 клеток льда
- Все механики вместе
- **Решение A***: 9 ходов, 21 итерация, 0.04с
- **Назначение**: Комплексная проверка всех механик
---
### 🏆 Сложные карты
#### 8. racing-map-42x42.json
- **Размер**: 42×42
- **Чекпоинты**: 40
- **Сложность**: ⭐⭐⭐⭐ (4/5) - Сложная
- **Особенности**:
- Большая карта
- Множество чекпоинтов
- Сложная топология
- **Решение A***: Требует оптимизации
- **Назначение**: Испытание алгоритма
#### 9. racing-map-50x50-100cp.json ⭐ НОВАЯ
- **Размер**: 50×50 (2500 клеток)
- **Чекпоинты**: 100
- **Сложность**: ⭐⭐⭐⭐⭐ (5/5) - Очень сложная
- **Особенности**:
- 1900 клеток дороги (76%)
- 249 препятствий (9%)
- 174 клетки снега (6%)
- 77 клеток льда (3%)
- Три зоны: снежная, ледяная, свободная
- **Решение A***: 144 хода, 456 итераций, 0.99с
- **Назначение**: Максимальный вызов
- **Документация**: `MAP-50x50-100cp-INFO.md`
---
## 📊 Сравнительная таблица
| Карта | Размер | ЧП | Ходов | Итераций | Время | Сложность |
|-------|--------|-----|-------|----------|-------|-----------|
| simple-test | 10×10 | 2 | 5 | 23 | 0.04с | ⭐ |
| easy-test | 15×11 | 2 | 3 | 4 | 0.04с | ⭐ |
| open-field | 20×10 | 3 | 6 | 15 | 0.05с | ⭐⭐ |
| test-obstacles | 15×11 | 1 | 4 | 24 | 0.04с | ⭐⭐ |
| test-snow | 15×9 | 1 | 3 | 42 | 0.04с | ⭐⭐ |
| test-ice | 18×9 | 1 | 3 | 34 | 0.04с | ⭐⭐ |
| test-combined | 20×15 | 4 | 9 | 21 | 0.04с | ⭐⭐⭐ |
| racing-map-42x42 | 42×42 | 40 | ? | ? | ? | ⭐⭐⭐⭐ |
| **racing-map-50x50-100cp** | **50×50** | **100** | **144** | **456** | **0.99с** | **⭐⭐⭐⭐⭐** |
---
## 🎯 Рекомендуемый порядок прохождения
### Новичкам
1. `simple-test.json` - Основы
2. `easy-test.json` - Простая тактика
3. `open-field.json` - Оптимизация
### Изучение механик
4. `test-obstacles.json` - Препятствия
5. `test-snow.json` - Снег
6. `test-ice.json` - Лёд
7. `test-combined.json` - Все вместе
### Профи
8. `racing-map-42x42.json` - Большая карта
9. `racing-map-50x50-100cp.json` - Финальный босс
---
## 🚀 Быстрый старт
### Запуск конкретной карты
```bash
./bin/Debug/net8.0/racing-astar maps/[название-карты].json
```
### Запуск всех тестов
```bash
./run-all-tests.sh
```
### Примеры
```bash
# Легкая карта для начала
./bin/Debug/net8.0/racing-astar maps/simple-test.json
# Средней сложности
./bin/Debug/net8.0/racing-astar maps/test-combined.json
# Максимальный челлендж
./bin/Debug/net8.0/racing-astar maps/racing-map-50x50-100cp.json
```
---
## 🎨 Легенда символов
| Символ | Тип | Код | Правило |
|--------|-----|-----|---------|
| `S` | Старт | - | Начальная позиция |
| `1-9` | Чекпоинты | 4 | Номера 1-9 |
| `●` | Чекпоинты | 4 | Номера ≥10 |
| `#` | Препятствия | 1 | Можно проезжать, нельзя останавливаться |
| `~` | Снег | 2 | Ускорение ±1 |
| `=` | Лёд | 3 | Инерция (ускорение 0) |
| `.` | Путь | - | Траектория решения |
| ` ` | Дорога | 0 | Ускорение ±2 |
---
## 📖 Документация карт
- **Общая**: `MAP-FORMAT.md` - Формат карт
- **Тестовые**: `TEST-MAPS-README.md` - Руководство по тестовым картам
- **50×50**: `MAP-50x50-100cp-INFO.md` - Подробности о большой карте
---
## 🔧 Создание собственных карт
### Минимальный пример
```json
{
"map": [
[0, 0, 0, 0, 0],
[0, 1, 1, 1, 0],
[0, 0, 4, 0, 0],
[0, 2, 2, 2, 0],
[0, 0, 0, 0, 0]
]
}
```
### Типы клеток
- `0` - Дорога (первая клетка = старт)
- `1` - Препятствие
- `2` - Снег
- `3` - Лёд
- `4` - Чекпоинт
### Генератор
Используйте Python скрипт для генерации больших карт:
```python
# Пример в IMPLEMENTATION-SUMMARY.md
```
---
## 📈 Статистика коллекции
- **Всего карт**: 9
- **Размеры**: от 10×10 до 50×50
- **Чекпоинты**: от 1 до 100
- **Общее кол-во клеток**: ~5500
- **Стилей**: Лабиринты, арены, открытые поля, комплексные
---
## 🏅 Достижения
### Коллекционер карт
- ✅ Пройти все обучающие карты
- ✅ Пройти все тестовые карты
- ✅ Пройти сложные карты
### Мастер скорости
- 🥇 Решить карту быстрее A*
- 🥈 Решить за ходов как A*
- 🥉 Решить за на 10% больше ходов чем A*
### Исследователь
- 🗺️ Создать собственную карту
- 🎨 Создать карту со всеми типами поверхностей
- 🏆 Создать нерешаемую карту
---
## 📝 История версий
### v1.2 (19.10.2025)
- ✅ Добавлена `racing-map-50x50-100cp.json`
- ✅ 100 чекпоинтов
-Все типы поверхностей
- ✅ Три зоны сложности
### v1.1 (19.10.2025)
- ✅ Добавлены тестовые карты
- ✅ Поддержка снега и льда
- ✅ Новые правила для препятствий
### v1.0 (начало)
- Базовые карты: simple-test, easy-test, open-field
- Карта 42×42 с 40 чекпоинтами
---
## 💡 Советы
1. **Начните с малого**: Сначала пройдите simple-test
2. **Изучайте механики**: Каждая тестовая карта учит чему-то новому
3. **Экспериментируйте**: Пробуйте разные стратегии
4. **Анализируйте A***: Смотрите как алгоритм решает карты
5. **Создавайте свои**: Самые интересные карты - ваши собственные
---
**Удачи в гонках!** 🏁